2014-08-13
SRM 629
Div1 Easy (250) RectangleCovering
問題
- 地面に大きさH×Wの四角形の穴が開いている
- 何枚かの四角形の板があり、それぞれの大きさが与えられる
- 板を何枚か使って地面の穴を完全に覆いたい
- ただし板の四隅が穴の外側になるように置くこと
- 最低何枚必要か求める
方針
- 四隅が外側ということは、はみだす必要があるので、少なくともH+1またはW+1の長さが必要(サンプル3から、+2ではなく+1でよいことがわかる)
- H+1の長さの板を縦に並べてW以上を作るか、W+1を並べてH以上を作る2択
- Passed System Test
- https://github.com/firewood/topcoder/blob/master/srm_6xx/srm_629/RectangleCovering.cpp
Div1 Medium (500) CandyCollection
問題
- 形がN種類の飴がある
- それぞれの形で2種類の味がある
- 味は全部でN種類
- それぞれの種類で、それぞれの味の在庫の数が与えられる
- 買うときには形しか指定することができない
- 全ての種類の味の飴を集めるのに買う必要のある個数を求める
方針
- kmjpさんのを写経
- 欲しくない味の個数+1を買えば欲しい味が手に入る
- 両方の味が欲しいときはそれぞれの味の個数+1の最大値
- それぞれの味は2回だけ出現するので、ある形で買わないと、別の形では買う必要がある
- 同じ味でグラフでつないでいき、買う・買わないでDP
- 形X(味A,味B) -> 形Y(味B,味C)という遷移で、味Cを買う・買わないを作っていく
- 味Cを買わない場合は、(Xで味Bを買わない+今回味Bを買う)と(Xで味Bを買った)の最小値
- 味Cを買う場合は、(Xで味Bを買った+今回味Cを買う)と(Xで味Bを買わない+今回両方買う)の最小値
- 最終的に、最初に買わなかったかつ最後に買った、と、最初に買ったかつ最後に買わなかった、の最小値
- 閉路になってるので、閉路がなくなるまでループする
- https://github.com/firewood/topcoder/blob/master/srm_6xx/srm_629/CandyCollection.cpp
結果
o-- 222.61pts 128th/627 rating 1520 -> 1613 (+93)
割と好調。チャレンジは速度が足りなかった。
CandyCollection=かんこれ?
2014-07-30
SRM 628
Div1 Easy (250) DivisorsPower
問題
- 数Nの約数の総数をd(N)とする
- Nのd(N)乗をh(N)とする
- 数nが与えられる
- h(X) = NとなるXの最小値を求める
方針
- 賢い解きかたがわからん
- とりあえず因数分解して全部試すことに
- Nの最大値が10^18で、普通に10^9まで因数分解のループを回すとTLEで死ぬ
- 約数の最小個数は2で、Nは少なくとも2乗された数である
- 合成数は少なくとも3乗になるが、その場合には10^6まで因数分解しておけばよい
- 10^6までに素因数がないとき、Xが合成数だと3乗以上で10^18を超えるので、素数の2乗だけが候補となる。X=sqrt(X)として、Xの2乗がNに一致したらXは素数かつ答えで、そうでないときは解なし
- とりうる素因数を1から試してNに一致するか調べる
- powを使ったらX=105で誤差死したので、愚直に乗算するようにして再提出
- Passed System Test
- 因数分解から全探索に書き直した
- https://github.com/firewood/topcoder/blob/master/srm_6xx/srm_628/DivisorsPower.cpp
Div1 Medium (500) CircuitsConstruction
問題
- いくつかの抵抗がある
- 抵抗は組み合わせAまたはBで結合する
- Aは和、Bは最大値
- 組み合わせ方と使用可能な抵抗値の一覧が与えられる
- 構成可能な抵抗値の最大値を求める
方針
- DFSの中でminとmaxでこねこねしたけど失敗
- ぱーぽーさんの記事読んだ
- 抵抗値を1と仮定してDFSすると、最終的に和として結合される抵抗の数がわかるので、大きい順に足せばよいらしい
- https://github.com/firewood/topcoder/blob/master/srm_6xx/srm_628/CircuitsConstruction.cpp
結果
o-- +1 75.00 + 50 = 125.00pts 383rd/633 rating 1537 -> 1520 (-17)
約数の個数の小さい順に、(1)素数=2(2)素数の2乗=3(3)素因数が2つの合成数=4で、(1)だとsqrt(N)を調べればよく、(2)だとNの6乗根だけ調べればよく、(3)は10^18の4乗根で32000くらいまで素因数分解すればよかったらしい。
因数分解しないときはオーバーフローチェックが必要。
チャレンジケース見ていたら、書き方によっては10^9のループでも死なない場合があるようだった。
2014-07-13
SRM 627
Div1 Easy (250) HappyLetterDiv1
問題
- 文字列が与えられる
- 2つの異なる文字を取り除いていく
- 最終的に残る可能性のある全ての文字を結合した文字列を求める
方針
- a~zまでのそれぞれについて、残るかどうか試す
- 残りの文字を出現数でソートして、一番多いものと次に多いものを取り去っていく
- minで取るものを提出したが、1ペアずつ取るものと違う結果になった
- 1ペアのものでも間に合いそうなので提出
- Passed System Test
- https://github.com/firewood/topcoder/blob/master/srm_6xx/srm_627/HappyLetterDiv1.cpp
Div1 Medium (500) GraphInversions
問題
- N個の頂点とN本の辺が与えられる
- グラフには自己ループはなく、連結である
- それぞれの頂点は値を持つ
- 異なる頂点をK個以上通るパスについて、通った順に値を並べる
- それらのパスのうち、転倒数の総数の最小値を求める
方針
- kmjpさんのを写経
- DFSで長さKのパスを全列挙する
- binary indexed treeで転倒数を数える
- kmjpさんのは非転倒数を数えてたっぽい。両方向から数えるため同じ値(正解)になる
- torusさんのを写経
- 蟻本のやり方だと正規化する必要がある
- 数列Aがあり、i=1~nについて転倒数の和を求めるとき、(全体の和)-(A[i]までの和)を足していく方法だと正規化しなくてもよい
- https://github.com/firewood/topcoder/blob/master/srm_6xx/srm_627/GraphInversions.cpp
結果
o-- +2 113.72 + 100 = 213.72 rating 1477 -> 1537(+60)
毎回ソートしても通るというのはちょっと新鮮だった。
バグらせやすそうだったので写経がんばった。
集合が消せるかどうかは、過半数のものがあるかで判定できるというのは終了後にやっと理解した。
2014-07-06
TCO 2014 Round 2C
Easy (300)
問題
- 文字列Sが与えられる
- 位置iからjまでを逆転させる
- 辞書順最小になるiとjを求める
方針
- SをソートしたものをXとすると、S==Xなら何もしなくていい
- 先頭に近いほど辞書順に影響する
- 1文字ずつソートしたものと見比べていって、最初に異なるところが反転開始位置i
- jは全て試せばよい
- Failed System Test
- break忘れてた
- 気づいていたけど手元で1秒くらいだったので再提出しなかったが、ワーストケースではもっとかかっていた
- https://github.com/firewood/topcoder/blob/master/tco_2014/SubstringReversal.cpp
結果
x-- 0pts 1539 -> 1477 (-62)
文字の位置を覚えたりしたけど、そんなことよりループの計算量削るべきだった。
撃墜回だったのにもったいなかった。
2014-06-30
SRM 626
DP |
Div1 Easy (250) FixedDiceGameDiv1
問題
- Aliceはa個のb面ダイスを振る
- Bobはc個のd面ダイスを振る
- n面ダイスは1からnの値を持つ
- 出目の合計の多いほうが勝ち
- Aliceが勝つときの期待値を求める
方針
- nCkでやるとたぶん死ぬ
- dp[N回振った][合計値]で確率のテーブルは作れそう
- AliceとBobのテーブルを作っておく
- Aliceの合計値がN回のときの確率をPa、Bobの合計値が1からN-1までの確率をPbとする
- 全事象に対する生起確率Pn=Pa×Pb
- PnにNを重み付けして、Pnの和で割れば期待値になりそう
- (N×Pnの和)÷(Pnの和)が答え
- Passed System Test
https://github.com/firewood/topcoder/blob/master/srm_6xx/srm_626/FixedDiceGameDiv1.cpp
結果
o-- 107.91pts 359th/739 rating 1522 -> 1539 (+17)
外は寒かった。家でやるべき。